Zoekresultaten voor: *
Resultaat 41 - 60 (van 169)
Myriam Ouyessad | Éric Gasté Terug naar school
Het is zover: de eerste schooldag! De mopperberen hebben natuurlijk van alles te grommen. Met gekleurde illustraties. AVI M4. Vanaf 6 jaar.
Fictie
Nederlands | 26 pagina's | De Eenhoorn, Eke | 2022
Gedrukt boek
Carol Vorderman Python®
Maak games met Python (een op tekst gebaseerde programmeertaal en gratis te downloaden). Stapsgewijze uitleg van Python, met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 224 pagina's | Lannoo, Tielt | 2018
Gedrukt boek
Daan Remmerts de Vries Geest
Voor Jochem is een leven zonder sociale media ondenkbaar. Zo kan hij ontsnappen aan zijn problemen op school en aan de spanning thuis sinds zijn zus is overleden. Dan besluiten zijn ouders te emigreren naar een afgelegen gebied in Schotland. Kan Jochem overleven zonder wifi? Vanaf ca. 12 jaar.
Fictie
Nederlands | 272 pagina's | Em. Querido's Kinderboeken Uitgeverij, Amsterdam | 2017
Gedrukt boek
Mijke Pelgrim Dex
over school en andere ellende
Dex (11, ik-figuur) heeft moeite om aansluiting te vinden met zijn klasgenootjes in de brugklas. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 141 pagina's | Van Holkema & Warendorf, Houten | 2017
Gedrukt boek
Lincoln Peirce Niek de Groot slaat toe
Niek is verliefd op Evi. Maar helaas is zijn grootste vijand, Randy, dat ook. Dan moet Niek ook nog samen met Randy meedoen aan een superbelangrijke frisbeewedstrijd. Met veel stripachtige zwart-wittekeningen. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | 222 pagina's | Uitgeverij De Fontein Jeugd, Utrecht | 2017
Gedrukt boek
Danny De Vos Schroot
Fictie
Nederlands | 149 pagina's | Uitgeverij Ploegsma, Amsterdam | 2017
Gedrukt boek
Greg Rickaby Een website maken voor kids
Wil je graag zelf een website ontwerpen? Via zes projecten leer je de juiste soort site te kiezen, een moodboard te maken en foto's en video's toe te voegen. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen en tekeningen in kleur. Vanaf ca. 9 t/m 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 128 pagina's | BBNC Uitgevers, Amersfoort | 2017
Gedrukt boek
Barbara Scholten Vriendschap en vloggers
De vriendschap tussen Jip, Falderie, Bo en Lola staat onder druk: ze gaan allemaal naar een andere middelbare school en worden verdeeld over de hockeyteams C1 en C2. Maar gelukkig wordt hun vlog, ‘Lola en haar besties’, al snel een groot succes. Vanaf. ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 127 pagina's | Uitgeverij Ploegsma, Amsterdam | 2017
Gedrukt boek
Max Wainewright Apps bouwen
Leer zes apps maken met App Inventor. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je onder andere een tekenapp, interactieve vertaalapp en een afteltimer-app. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Uitgeverij Schoolsupport, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Jelmer Soes Lichaam van licht
Jonas (17, ik-figuur) gaat als student in Utrecht op kamers wonen. Hij is erg goed in de game 'The Rift' en gaat er steeds meer tijd aan besteden. Tot het uit de hand loopt. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie
Nederlands | 256 pagina's | Em. Querido's Kinderboeken Uitgeverij, Amsterdam | 2017
Gedrukt boek
Don | Bien Borren Hoe word je een GameMeneer
Don (ik-figuur) vertelt hoe hij GameMeneer werd. Hij was gek van gamen en werd populair met zijn filmpjes op YouTube. Met kleurenfoto's en -tekeningen. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 160 pagina's | Lev., [Amsterdam] | 2017
Gedrukt boek
Max Wainewright Websites bouwen met HTML
Leer programmeren met HTML om je eigen website te bouwen. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, wordt uitgelegd hoe je een website vult met tekst, afbeeldingen, links en video's. Ten slotte maak je o.a. een quiz. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Fictie
Nederlands | 32 pagina's | Uitgeverij Schoolsupport, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Studio Visual Steps Stap voor stap leren programmeren met Scratch
Leer programmeren met het gratis programma Scratch. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je spellen, animaties en programma's. Vanaf ca. 8 t/m 18 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 166 pagina's | Visual Steps™, [Uithoorn] | 2017
Gedrukt boek
Ben Hubbard Veilig online
Wat kun je allemaal doen op internet? Wat is cyberpesten? Lees van alles over (veilig) internetten, met grote kleurenfoto's. Makkelijk te lezen. Vanaf ca. 8 t/m 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2017
Gedrukt boek
Erin Watt When it's real
Tieneridool Oakley Ford (19) heeft een serieuzer imago nodig. Daarom begint hij zogenaamd een relatie met Vaughn Bennet (17), een doodgewoon meisje. Vaughn heeft het geld dat zijn pr-team biedt hard nodig om met haar zus voor haar broertjes te zorgen. Blijft het toneelspel, of kan het echte liefde worden? Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie
Nederlands | 348 pagina's | Uitgeverij De Fontein, Utrecht | 2020
Gedrukt boek
Hans Mijnders Fout
Lauren (14) zoekt aandacht en vindt die online bij Paul. Ze stuurt hem foto's en ontmoet hem. Maar is hij wel wie hij zegt te zijn? Vanaf ca. 13 jaar.
Fictie
Nederlands | 138 pagina's | Den Hertog BV, Houten | 2017
Gedrukt boek
Max Wainewright Games bouwen met Javascript
Hoe programmeer je games met JavaScript? Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, wordt uitgelegd hoe je games maakt als een rekenquiz en ballonprikker en hoe je afbeeldingen laat bewegen. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Fictie
Nederlands | 32 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Dirk Bracke Has#tag
Na een traumatische gebeurtenis is Marie (17) haar zelfvertrouwen kwijt. Op Facebook ontmoet ze Anton, die haar helpt om haar vertrouwen terug te krijgen. Maar is hij wel te vertrouwen? Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie
Nederlands | 180 pagina's | Davidsfonds Infodok, Antwerpen | 2017
Gedrukt boek
Max Wainewright Doe meer met Scratch
Leer programmeren met de gratis programeertaal Scratch. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je games, animeer je verhalen en schrijf je muziekprogramma's. Voor gevorderden vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Max Wainewright Programmeren met Python
Leer programmeren met Python. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je onder andere een kunstwerk van lijnen in verschillende richtingen, een race voor schildpadden en een tikkende klok. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Uitgeverij Schoolsupport, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek